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Pino - logical board game which is based on tactics and strategy. In general this is a remix of chess, checkers and corners. The game develops imagination, concentration, teaches how to solve tasks, plan their own actions and of course to think logically. It does not matter how much pieces you have, the main thing is how they are placement!

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मोबाइल खेल
                                     

ⓘ मोबाइल खेल

मोबाइल फोन के खेल रहे हैं कंप्यूटर गेम मोबाइल फोन के लिए, करने के लिए इसी तरह के खेल के लिए पीसी या खेल को शान्ति.

था खेल जल्दी फोन में, उदाहरण के लिए जैसे सांप या स्मृति, कोई रंग ग्राफिक्स, और माल से स्थानान्तरण के शुरुआती दिनों कंप्यूटर में है, वे तैयार कर रहे हैं के आगमन के साथ जावा-सक्षम मोबाइल फोन, रंग प्रदर्शित करता है, बेहतर प्रसंस्करण शक्ति और एक विस्तारित कुंजी सेट तीर कुंजी, जॉयस्टिक जटिल होते जा रहे हैं. मोबाइल गेम्स के लिए सुविधा फोन, Smartphones और गोली कंप्यूटर. मोबाइल खेल में प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं पर खेलने के लिए हाथ कंसोल, या व्यक्तिगत डिजिटल सहायक पीडीए.

                                     

1. पृष्ठभूमि

सेल फोन कर रहे हैं सेट अप खेल में या तो ऑपरेटिंग सिस्टम के साथ मोबाइल फोन, या आप बाद में कर सकते हैं स्थापित करें । बाद विधि की आवश्यकता है एक उपयुक्त इंटरफेस के लिए मोबाइल फोन. में विशेष रूप से सस्ते रेंज में व्यापक रूप से इस्तेमाल जावा मोबाइल फोन में देखते संस्करण के जे 2 एमई, इस तरह के रूप में नोकिया सीरीज 40. इस बीच, सबसे आम ऑपरेटिंग सिस्टम का समर्थन एकाधिक प्रोग्रामिंग भाषाओं में महत्वपूर्ण प्रोग्रामिंग के विभिन्न एकीकृत विकास वातावरण बन गए हैं ।

के संचरण के लिए खेल मोबाइल फोन पर, वहाँ कई संभावनाएं हैं: लघु संदेश सेवा एसएमएस, एक ऑनलाइन कनेक्शन करने के लिए इंटरनेट ओटीए "हवा", के रूप में अच्छी तरह के रूप में स्थानांतरित कर दिया से अपने कंप्यूटर के माध्यम से यूएसबी केबल, अवरक्त या ब्लूटूथ कनेक्शन के लिए). एक बार स्थापित, इस्तेमाल किया जा सकता है इन खेलों में असीमित हैं. इस प्रकार, एक व्यावसायिक रूप से खरीदा है खेल सकते हैं केवल हो सकता है एक फोन पर यह युग्मित है करने के लिए अपने सीरियल नंबर, आईएमईआई.

मोबाइल फोन खेल रहे हैं द्वारा सीमित अपनी छवि क्षेत्र, नियंत्रण और इनपुट विकल्प, भंडारण अंतरिक्ष, के रूप में अच्छी तरह के रूप में अपनी ग्राफिक्स और कंप्यूटिंग शक्ति है । इस सुराग तथ्य यह है कि मोबाइल का खेल कर रहे हैं अक्सर पर आधारित एक सरल खेल सिद्धांत और के रूप में एक आकस्मिक खेल विपणन किया जाता है, और पीसी और सांत्वना खेल में दोनों ग्राफिक्स, के रूप में अच्छी तरह के रूप में जटिलता और गुंजाइश के लिए काफी नीचा है । यह भी मतलब है कि कम प्रयास के लिए डेवलपर्स है, जो है क्यों सबसे ज्यादा विकास टीमों से मिलकर बनता है, काफी कम लोगों को है । इसके अलावा, विकास के समय केवल कुछ ही महीने है, जबकि पीसी खेल कर रहे हैं आमतौर पर द्वारा विकसित की एक बड़ी टीम में डेवलपर्स की अवधि दो से तीन साल.

                                     

2. उपलब्धता

इस बीच में, कई अच्छी तरह से ज्ञात कंप्यूटर खेल रहे हैं के रूप में भी उपलब्ध मोबाइल फोन संस्करण में उपलब्ध है; वहाँ भी है में से कुछ के लिए खेल ऑनलाइन उच्च स्कोर तालिकाओं, फोन पर, खिलाड़ियों के उपाय कर सकते हैं. इसके अलावा, मौजूदा उछाल के मल्टीप्लेयर लगता है खेलने के लिए एक MMORPG मोबाइल फोन के लिए लागू है. जर्मन खेल डेवलपर CipSoft के लिए लाया गया है TibiaME, पहली MMORPG मोबाइल फोन के लिए बाजार पर.

इसके अलावा, वहाँ एक प्रवृत्ति है कि मोबाइल फोन के साथ अपने इंटरनेट कनेक्शन के रूप में एक मंच के लिए-मल्टीप्लेयर-खेल. उदाहरण के लिए, जावा खेल Tourality को जोड़ती मल्टीप्लेयर कार्यक्षमता के साथ उपग्रह नेविगेशन, जीपीएस, एक स्थान आधारित खेल है ।

इंटरनेट में वहाँ अब कर रहे हैं कई साइटों है कि बेचने के लिए मोबाइल फोन का खेल. लाभ में से कुछ के साथी कार्यक्रम के प्रमुख प्रदाता है । यहाँ सावधानी की आवश्यकता होती है जब आदेश एक खेल है । अक्सर एक सदस्यता आदेश दिया है के बिना, स्पष्ट रूप से उल्लेख किया । अच्छा पक्षों की पेशकश न केवल एक स्क्रीनशॉट है, लेकिन यह भी अन्य सामग्री इस तरह के रूप में छवियों, वीडियो, समीक्षा, खेल की रिपोर्ट और विवरण के नियंत्रण के आसपास खेल. वहाँ भी कर रहे हैं कुछ साइटों है कि उपलब्ध कराने के खेल के स्वयंसेवक प्रोग्रामर के प्रभार से मुक्त. चाहता है, जो करने के लिए आश्वस्त किया की गुणवत्ता का एक खेल है, इस पर कोशिश कर सकते हैं कुछ वेबसाइटों के ऑनलाइन. खेल में प्रस्तुत किया है एक Emulator और आप कर सकते हैं कार्यक्षमता का परीक्षण के रूप में अच्छी तरह के रूप में ग्राफिक्स और ध्वनि.

Smartphones के लिए, खेल में इस्तेमाल किया जा सकता है के रूप में एक तथाकथित मोबाइल एप्लिकेशन डाउनलोड किया जाता है, आमतौर पर ऑपरेटिंग सिस्टम के द्वारा विक्रेता से प्रदान की जाती App स्टोर.

                                     

<मैं> 3.1. विकास फीचर फोन

पहले मोबाइल फोन करने के लिए किया था फोन और मोबाइल गेमिंग गया था सीमित करने के लिए खेलने पर हाथ कंसोल, व्यक्तिगत डिजिटल सहायक, या Netbook. समय के साथ, मोबाइल फोन विकसित 1990 के दशक में, लेकिन यह भी अन्य कार्यों, इस तरह के रूप में, उदाहरण के लिए, एसएमएस भेजने के लिए, एक कैलेंडर और आयोजक के, और भी खेल कंप्यूटर फीचर फोन है । इन आवेदनों में पहले से ही पूर्व-स्थापित है, और पर भाग गया, अपने स्वयं के ऑपरेटिंग सिस्टम के साथ मोबाइल फोन. एक कम जाने-माने खेल सांप और भाग गया, पर ज्यादातर एक नोकिया फोन. नियंत्रण पर काम किया है, फोन के कीपैड. ग्राफिक प्रतिनिधित्व बहुत सीमित था और प्रतिबंधित किया गया था करने के लिए 2 डी ग्राफिक्स की एक अधिकतम करने के 2½D ग्राफिक्स ।

समय के साथ, अपने स्वयं के प्लेटफार्मों और ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए, मोबाइल गेम्स के विकास को एकजुट करने के लिए और आसान बनाने में. अच्छी तरह से जाना जाता है-उदाहरण के JavaME, पाम ओएस, सिम्बियन ओएस, ब्लैकबेरी ओएस, के प्रारंभिक संस्करणों में विंडोज मोबाइल, और वर्षों की संख्या के लिए KaiOS कर रहे हैं.

नोकिया N-पण से 2003 की कोशिश की पहली बार के लिए, हाथ में करने के लिए एकजुट कंसोल और फीचर फोन है ।

बाद में खेल के माध्यम से एसएमएस, इंटरनेट या एक केबल स्थापित करने के लिए यह भी संभव है करने के लिए कनेक्ट करने के लिए. द्वारा विज्ञापन टीवी पर था उद्देश्यपूर्ण बनाया करने के लिए इस तरह के खेल. विक्रेताओं इस तरह के रूप में Jamba संचालन किया गया है, यहाँ का आरोप लगाया सदस्यता जाल लाने के लिए उपयोगकर्ताओं को एक मासिक लागत.

कंप्यूटर खेल के विकास उद्योग के निर्देशन इसके बाद से ध्यान सहस्राब्दी की शुरुआत भी तेजी से मोबाइल फोन पर. विभिन्न प्रकाशकों जैसे THQ स्वयं बनाया विभागों के लिए खेल पर मोबाइल फोन और अन्य Handhelds. इसके अलावा, कई नव स्थापित विकास स्टूडियो ध्यान केंद्रित कर रहे हैं पर इस तेजी से बढ़ते बाजार के खंड.

क्लासिक आर्केड खेल के इस तरह के रूप में, पीएसी मैन या Frogger लागू किया, हालांकि, आम तौर पर 1:1. यह भी दिलचस्प अवलोकन है, हालांकि, यह है कि अधिक से अधिक खेल है कि एक बार का गठन शीर्ष की एक प्रणाली है, का सामना कर रहे हैं एक पुनरावृत्ति पर, मोबाइल फोन, के रूप में इस तरह के क्लासिक तोप चारे या Turrican. ये भी थे द्वारा विकसित की बड़ी टीमों, अब कर रहे हैं लागू किया जा रहा है, तथापि, एक कुछ हफ्तों के भीतर, यद्यपि कुछ प्रतिबंधों के साथ.

एक अन्य प्रवृत्ति है कि मोबाइल गेम्स पर भी दिखाई देगा वर्तमान पीसी या कंसोल खिताब बनाने के क्रम में, यह के ढांचे में मोबाइल विपणन ध्यान. इसी सेल में शामिल हैं, उदाहरण के लिए, खेल Burnout करने के लिए, शिकारी: चेरनोबिल की छाया या जुआरेज के कॉल. इन मूल है, लेकिन आम तौर पर आम में छोटी है. के बाद से 2010 के दशक में वहाँ है तेजी से एक दूसरे स्क्रीन दृष्टिकोण – तो जारी Ubisoft हत्यारा है पंथ चतुर्थ एक "साथी एप्लिकेशन" है, जो पहुँचा जा सकता है पर खेल मुख्य खेल और अतिरिक्त सामग्री खेला जा सकता है.



                                     

<मैं> 3.2. विकास स्मार्टफोन

की शुरूआत 2007 में iPhone की सुविधा-फोन तेजी से किया गया था द्वारा प्रतिस्थापित स्मार्टफोन है । खेल और क्षुधा स्थापित नहीं कर रहे हैं यहाँ, मुख्य रूप से बाहरी आपूर्तिकर्ताओं, लेकिन एक आधिकारिक App की दुकान है । इस बनाता है वितरण और स्थापना के लिए आसान है और सामग्री बेहतर हो सकता है की जाँच की । इसके अलावा, खेल के सबसे का लाभ ले लो नई बहु स्पर्श नियंत्रण के मानक टचस्क्रीन प्रदान करता है, जो काफी अधिक विकल्प टच स्क्रीन पर पहले से जारी हाथ में शान्ति के रूप में इस तरह के Nintendo डी एस. एक परिणाम के रूप में, प्रदर्शन खेल के क्षेत्र में बड़ा था.

इसके अलावा, Smartphones में अधिक कंप्यूटिंग शक्ति है, जो की अनुमति देता है के लिए बेहतर ग्राफिक्स है और यह भी 3 डी ग्राफिक्स और परिष्कृत गणना के लिए, उदाहरण के लिए, एक कृत्रिम खुफिया है । इसके अलावा, Smartphones के मानक के अनुसार, एक इंटरनेट कनेक्शन देता है, जो डेवलपर्स के लिए और अधिक संभावनाओं के डिजाइन बहु-खिलाड़ी खेल । कई Smartphones भी सुविधा विशेष सेंसर के रूप में इस तरह के त्वरण सेंसर या gyroscope सेंसर, जो बनाता है यह संभव करने के लिए नियंत्रण खेल के मोबाइल फोन, उदाहरण के लिए, झुकने से एक स्टीयरिंग व्हील की तरह एक रेसिंग खेल है । निर्मित में जीपीएस सिस्टम भी यह संभव बनाता है के लिए स्थान-आधारित खेल खेलने के लिए. अन्य संवर्धित वास्तविकता खेल, उदाहरण के लिए, का उपयोग करके लाइव देखें समारोह या स्कैन के समारोह में सुधार किया जा सकता है एहसास हुआ । अच्छी तरह से जाना जाता है-उदाहरण के पोकीमोन जाओ, हैरी पॉटर जादूगरों एकजुट है, प्रवेश और Minecraft पृथ्वी. यह भी के लिए आभासी वास्तविकता में, एक स्मार्टफोन का इस्तेमाल किया जा सकता के माध्यम से एक विशेष आंख मारना माउंट, और नियंत्रक के रूप में लंबे समय के रूप में प्रदर्शन मिलता है आवश्यक आवश्यकताओं और गति सेंसरों. अच्छी तरह से जाना जाता है-उदाहरण के लिए गूगल गत्ता, गूगल, सपना, और सैमसंग गियर वी. आर. कर रहे हैं. एक और अतिरिक्त मौका के लिए खेल डिजाइन प्रदान करता है बेहतर आवाज मान्यता के फोन. बल प्रतिक्रिया कंपन मोटर्स के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है. खेल के अधिकांश के लिए स्वतंत्र हैं प्रभार के तहत जारी Freemium या मुक्त करने के लिए खेल मॉडल और विज्ञापन के माध्यम से वित्त पोषण कर रहे हैं और खेल में खरीद । आंशिक मैचों में भी इस्तेमाल किया जा सकता ब्राउज़र में के रूप में एक ब्राउज़र का खेल खेलने के लिए, या रखी गई है के रूप में एक Webapp है. आम स्मार्टफोन ऑपरेटिंग सिस्टम एंड्रॉयड, आईओएस और विंडोज फोन. इसके अलावा Smartphones करने के लिए, खेल के अधिकांश भी इस्तेमाल किया जा सकता पर एक गोली कंप्यूटर के साथ एक ही ऑपरेटिंग सिस्टम है । शैलियों रहे हैं, विशेष रूप से Smartphones पर लोकप्रिय और वर्तमान को शान्ति और पीसी के कम लोकप्रिय हैं, कर रहे हैं ऑटो धावक, क्लिकर खेल, पहेली खेल, सामाजिक नेटवर्क खेल और पालतू पशु सिमुलेशन खेल के लिए Tamagotchi सिद्धांत है । एशियाई क्षेत्र में भी, दृश्य उपन्यास, जापानी भूमिका खेल रहा है और Gacha खेल के लिए महान लोकप्रियता का आनंद लें.

नया खेल है, यह भी आंशिक रूप से समारोह के पार खेलने के लिए या एक कंसोल, एक पीसी, के माध्यम से या बादल गेमिंग स्मार्टफोन पर. सक्षम होने के लिए खेल खेलने के लिए बेहतर है, वहाँ कुछ कर रहे हैं खुद के नियंत्रक.

के बाद से 2010 के दशक में वहाँ है तेजी से एक दूसरे स्क्रीन दृष्टिकोण – तो जारी Ubisoft हत्यारा है पंथ चतुर्थ एक "साथी एप्लिकेशन" है, जो पहुँचा जा सकता है पर खेल मुख्य खेल और अतिरिक्त सामग्री खेला जा सकता है.

महत्वपूर्ण अनन्य स्मार्टफोन-समय के खेल रहे हैं:

  • 2013: कट रस्सी, Flappy पक्षी, घास का दिन, प्रवेश, प्रश्नोत्तरी खेल, सामान्य ज्ञान दरार
  • 2016: Pokemon, जाओ, रोलिंग, आसमान, सुपर मारियो चलाने के लिए, संघर्ष रोयाले
  • 2010: कामचोर कूद, फल निंजा, CityVille
  • 2011: मंदिर भागो, सिम्स नि: शुल्क खेल
  • 2009: गुस्से में पक्षियों के साथ अनुयायियों के बहुत सारे
  • 2015: Agar.कब
  • 2012: कैंडी क्रश सागा, सबवे सर्फर्स, Pou, प्लेग इंक., सुपर षट्भुज, गुटों के संघर्ष
  • 2018: सिम्स मोबाइल
  • 2014: 2048, Crossy रोड, ज्यामिति पानी का छींटा, पियानो टाइल्स TwoDots
                                     

4. सांख्यिकी

के एक विश्लेषण सेवा एनी मोबाइल गेम्स के लिए, निम्नलिखित का पता चला के लिए परिणाम 2018:

उपयोगकर्ताओं के अधिकांश कर रहे हैं 25 से अधिक साल की उम्र में जर्मनी, 79 %. अन्यथा यह देखा की अवधि में 2000 से 2005 करने के लिए, जहां खिलाड़ियों के बहुमत के तहत 25 साल की उम्र. औसत पर, कर रहे हैं एक डिवाइस पर स्थापित आठ मैचों, चार की जो प्रति माह का उपयोग किया जाएगा । व्यय के स्थानों में वर्ष 2018 के मामले में 1.78 अरब यूरो के लिए मोबाइल खेल है । यह एक विकास दर 2016 के लिए 70% है. 1.6 मिलियन खेल रहे हैं PlayStore में Android के लिए और अधिक से अधिक 1.1 मिलियन के खेल App स्टोर में iOS के लिए.

वर्ष में 2019 की संख्या स्मार्टफोन खिलाड़ियों में जर्मनी को पार कर के अनुसार, बाजार अनुसंधान कंपनी GfK, सांत्वना और पीसी खिलाड़ियों. इस प्रकार, संख्या के स्मार्टफोन खिलाड़ियों पर जर्मनी में 18.6 लाख की संख्या सांत्वना खिलाड़ियों में 16.7 लाख, और संख्या के पीसी gamers पर 13.4 लाख । टेबलेट पर कर रहे हैं कम से कम 10.9 लाख खिलाड़ियों.

शब्दकोश

अनुवाद
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